//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int a=4;
//	printf("%d",
//		a);
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//
//int main()
//{
//	int t=022,i=0,num[20];
//	while(t)
//	{
//		num[i]=t%2;
//		i++;
//		t/=2;
//	}
//	while(i)
//		printf("%d",num[--i]);
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	char Str[]="ahuedu",tmp;
//	int i,j;
//	for(i=1;i<=3;++i)
//	{
//			tmp=Str[0];
//			for(j=1;j<=5;++j)
//			{
//				Str[j-1]=Str[j];
//			}
//			Str[j-1]=tmp;
//		
//	}
//	printf("%s",Str);
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int Num1=32,Num2=68,Num3=26,*tmp;
//	int *Ptr1=&Num1,*Ptr2=&Num2,*Ptr3=&Num3;
//	if(*Ptr1<*Ptr2)
//		tmp=Ptr1,Ptr1=Ptr2,Ptr2=tmp;
//	if(*Ptr1<*Ptr3)
//		tmp=Ptr1,Ptr1=Ptr3,Ptr3=tmp;
//	if(*Ptr2<*Ptr3)
//		tmp=Ptr2,Ptr2=Ptr3,Ptr3=tmp;
//	printf("%d,%d,%d",*Ptr1,*Ptr2,*Ptr3);
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//void fun(int *a, int n)
//{
//	int i, j, t;
//	for (i = 0; i < n - 1; i++)
//		for (j = 0; j < n - i - 1; j++)
//			if (a[j] < a[j + 1])
//			{
//				t = a[j];
//				a[j] = a[j + 1];
//				a[j + 1] = t;
//			}
//}
//void main(void)
//{
//	int num[10] = {2, 4, 9, 3, 6, 5, 7, 1, 8, 10}, i;
//	fun(num + 2, 5);
//	for (i = 0; i < 5; i++)
//		printf("%d", num[i]);
//}

//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//int main()
//{
//	char *tmp,*Str[]={"Java","VHDL","SQL","C/C++","Python"};
//	int i,j,k,n=sizeof(Str)/sizeof(Str[0]);
//	for(i=0;i<n-1;i++)
//	{
//		for(j=0;j<n-i-1;j++)
//		{
//			if(strcmp(*(Str+j),*(Str+j+1))<0)
//			{
//				tmp=*(Str+j);
//				*(Str+j)=*(Str+j+1);
//				*(Str+j+1)=tmp;
//			}
//		}
//	}
//	for(i=0;i<n;i++)
//		puts(*(Str+i));
//}

//#include <stdio.h>
//#include <stdlib.h>
//#include <time.h>
//struct CARD{
//	int num;
//	int name;
//};
//struct CARD Player[4][13];
//char *Face[4]={"\0x3","\0x4","\0x5","\0x6"};
//char *Point[13]={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
//void DeliverCard(char str[])
//{
//	int k=0,q=0,tmp=0;
//	for(k=0;k<52;k++)
//	{
//		while(1)
//		{
//			tmp=rand()%52;
//			for(q=0;q<k;q++)
//			{
//				if(str[q]==tmp)
//					break;
//			}
//			if(q==k)
//			{
//				str[k]=tmp;
//				break;
//			}
//		}
//	}
//}
//void DisplayCard()
//{
//	int i=0,j=0;
//	printf("Player1\tPlayer2\tPlayer3\tPlayer4\n");
//	for(j=0;j<13;j++)
//	{
//		for(i=0;i<4;i++)
//		{
//			printf("%s %s\t",Face[Player[i][j].num],Point[Player[i][j].name]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//}
//
//int main()
//{
//	char tmp[52];
//	int i=0,j=0,k=0;
//	srand((unsigned)time(NULL));
//	DeliverCard(tmp);
//	for(k=0;k<52;k++)
//	{
//		i=k%4;
//		j=k/4;
//		Player[i][j].num=tmp[k]%4;
//		Player[i][j].name=tmp[k]/4;
//	}
//	DisplayCard();
//	return 0;
//}

